Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO – новая, еще более реалистичная и технологичная версия одного из популярнейших мультиплатформенных автосимуляторов. Вас ждут машины и трассы различных видов и эпох.
  • iconSteam
  • iconРоссия
  • iconКазахстан
  • iconУкраина
  • iconСНГ
  • iconБеларусь
  • iconТурция
  • iconАргентина
  • iconКитай
  • Standard
Тип
1 149 ₽1 439 ₽-20 %

Наборы

Комплект Assetto Corsa EVO & Rally
Комплект Assetto Corsa EVO & Rally
2 229 ₽
2 529 ₽-12%

Медиа

Информация

EARLY ACCESS 0.8


Об игре

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.8

В Assetto Corsa EVO 0.8 мы добавили крупную порцию нового контента и делаем важные шаги вперед в двух приоритетных направлениях раннего доступа. В список трасс добавляется совершенно новая локация Kyalami, парк автомобилей пополнят три новые машины, пользовательский контент впервые появляется в мультиплеере с полной SHA-верификацией, а VR получает самую масштабную переработку за весь цикл раннего доступа. Помимо ключевых нововведений, версия 0.8 продолжает развитие управления VRAM в рендерере. Также доработана физика и выполнен комплексный проход по надежности и стабильности онлайна.

НОВЫЙ КОНТЕНТ — ТРИ АВТОМОБИЛЯ И KYALAMI. Версия 0.8 расширяет список автомобилей моделями KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 и Volkswagen Golf 8 R — от бескомпромиссных трековых машин до повседневных вариантов на каждый день. Вместе с ними в EVO дебютирует Kyalami Grand Prix Circuit — историческая южноафриканская трасса с сертификацией FIA, расположенная на большой высоте рядом с Йоханнесбургом. Она отличается последовательностью быстрых S-образных связок и смен направления и давно вошла в постоянный состав международных соревнований GT.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КОНТЕНТ ВЫХОДИТ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ. В версии 0.8 появляется поддержка создания пользовательских ливрей, а вместе с ней — важнейший этап развития пользовательского контента в программе раннего доступа: созданные сообществом автомобили теперь можно использовать в мультиплеере. Лаунчер сервера поддерживает автомобильный контент, созданный сообществом, с SHA-проверкой. Это гарантирует, что каждый автомобиль на сервере действительно соответствует заявленной версии. Порядок старта, задаваемый через список участников, дополняет набор инструментов для операторов лиг и организаторов событий.

МАСШТАБНАЯ ПЕРЕРАБОТКА VR. Версия 0.8 включает самое значительное обновление VR за весь цикл раннего доступа. Фовеальный рендеринг, включая вариант с отслеживанием взгляда на поддерживаемом оборудовании, концентрирует ресурсы рендеринга там, куда действительно смотрит глаз, возвращая производительность без заметной потери воспринимаемой четкости. Новые настройки включают слайдер плотности пикселей от 50% до 150%, масштаб мира, суперсэмплинг и специальный MSAA-обработчик, настроенный для VR. Отдельный профиль настроек VR, независимый от конфигурации для обычного экрана, режим «приоритет FPS над задержкой» и прямой путь через OpenXR swapchain дополняют обновление. А значит, VR становится полноценным способом играть в EVO.

ДОРАБОТКА РЕНДЕРИНГА И ПЛАТФОРМЫ. Версия 0.8 продолжает развитие стриминга через GPU feedback, начатое в 0.7, и включает полный проход по управлению видеопамятью. Пулы стриминга текстур и мешей теперь динамически меняют размер и работают с учетом актуального бюджета VRAM, чтобы игра удерживалась в доступном запасе памяти на конкретной видеокарте. Также добавлены суперсэмплинг, улучшенный рендеринг лобового стекла с обновленным преломлением от дворников и эффектом брызг дождя, обновленная проекция Панини, репроекция HiZ occlusion для уменьшения мерцания деревьев и объектов на границах отсечения, а также перенастроенные шейдеры облаков и мокрого асфальта под новые диапазоны физики.

Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.

Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.

На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.

После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.8

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Автомобили

  • KTM X-Bow GT2.

  • KTM X-Bow GT4.

  • Volkswagen Golf 8 R.

Трасса

  • Kyalami Grand Prix Circuit.

Главные нововведения

  • Пользовательский контент в мультиплеере: лаунчер сервера теперь поддерживает автомобильный контент, созданный сообществом, с SHA-проверкой.

  • Поддержка создания пользовательских ливрей.

  • Большое обновление VR: фовеальный рендеринг (включая вариант с отслеживанием взгляда), слайдер плотности пикселей, масштаб мира, суперсэмплинг и отдельный профиль настроек VR.

КЛЮЧЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА

Рендеринг и графика

  • Динамически изменяемые пулы стриминга текстур и мешей с учетом текущего бюджета VRAM.

  • Улучшено отображение информации об использовании VRAM и выполнены многочисленные оптимизации работы с видеопамятью.

  • Поддержка суперсэмплинга.

  • Улучшенный рендеринг лобового стекла с обновленным преломлением от дворников и эффектом брызг дождя.

  • Обновлена проекция Панини.

  • Репроекция HiZ occlusion, уменьшающая мерцание деревьев и объектов на границах отсечения.

  • Исправлено отсечение зеркал на настройке Ultra.

  • Перенастроены уровни облаков, а шейдер мокрого асфальта приведён в соответствие с новыми диапазонами физики.

Физика и управляемость

  • Переработана модель температуры дорожного покрытия.

  • Карты Dynamic Track переработаны с обновлённой логикой для более стабильного изменения уровня сцепления.

  • Исправлено поведение погоды и динамического состояния трассы; калибровка всё ещё продолжается.

  • Значения развала колёс теперь рассчитываются геометрически.

  • Температура тормозов теперь реагирует на вмешательство электронных систем торможения.

  • Исправлена работа подруливания задних колёс.

  • Исправлено чрезмерное образование дыма.

  • Скорректировано поведение частиц на мокрой траве.

Игровой процесс

  • Исправлены тайминг, результаты и счётчик кругов в режиме Hotstint.

  • Исправлена логика дозаправки на пит-стопе, если запрошенный объём топлива превышает ёмкость бака.

  • Всплывающие фары синхронизированы с игровой логикой.

Сетевой режим

  • В мультиплеере появилась поддержка автомобильного контента, созданного сообществом, с SHA-проверкой.

  • Организаторы событий и операторы лиг могут задавать порядок старта через список участников.

  • Исправлены вылеты при присоединении к сессии, подключении и смене сессии.

  • Исправлено зависание при частом нажатии кнопок во время подключения к сессии.

  • Добавлена обратная связь по командам администратора в серверном и мультиплеерном чате.

  • Исправлена проблема с меню паузы во время движения.

  • Исправлены повреждения при появлении в общем боксе.

Звук

  • Исправлен фильтр событий столкновений, из-за которого иногда проигрывался лишний звук удара днищем.

  • Обновлены звуки коробки передач Ferrari Daytona SP3.

Интерфейс, общие параметры и стабильность

  • В редакторе окраски добавлен выбор номерного знака; при вводе номера теперь действует ограничение по количеству цифр.

  • Исправлен виджет свободной камеры при активном выборе сцены шоурума.

  • Исправлен вылет при изменении настроек автомобиля во время перезапуска или смены сессии.

  • Исправлен вылет при запуске с сетевого диска.

  • Удалён пустой шоурум, отображавшийся перед splash-экраном.

  • Обновлена локализация.

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.7

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Автомобили

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30)

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

Ключевые нововведения

  • Релиз SDK-инструментария Assetto Corsa EVO

  • Совершенно новая система частиц: дым, грязь, пыль, брызги и эффекты ударов

КЛЮЧЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА

Рендерер и графика

  • Новый пайплайн передачи текстур с GPU feedback

  • Настройка качества текстур в параметрах видео

  • Повышена стабильность передачи растительности

  • Уменьшены фризы, вызванные передачей

  • Улучшения непрямого зеркального освещения

  • Улучшения теней от облаков

  • Доработки рендера тумана и отражений

  • Улучшено поведение объемного рендеринга

  • Дополнительные исправления шейдинга и подповерхностного рассеивания

Звук

  • Новые звуки салона для Lotus Exige V6

  • Полная переработка звука Toyota Supra RZ:

    • Салон

    • Внешний звук

    • Турбина

    • Хлопки и выстрелы на выхлопе

  • Переработка звука двигателя у дрифт-варианта Toyota Supra

  • Обновление проекта FMOD

  • Обновленные звуки клаксона

Физика и управляемость

  • Исправлена регулировка кастера на некоторых конфигурациях подвески

  • Настройка инерции двигателя BMW M3 E46

  • Обновленная настройка по умолчанию для Toyota GR86

  • Скорректированы показатели мощности VW Golf 8 GTI

  • Балансировочный проход для BMW M3 E30 и Mercedes-Benz 190E

  • Улучшеная калибровки динамической трассы и динамической погоды

Сетевая игра

  • В дамп результатов добавлены механический вариант и индекс Performance Index

  • Добавлен фильтр по тюнингу

  • Команда перезапуска сеанса теперь ремонтирует все машины

Интерфейс и управление

  • Лист характеристик автомобиля на экране выбора механического варианта

  • Улучшения категорий кастомизации

  • Исправлено отсутствие поля редактирования материала

  • Привязка для отключения H-шифтерa «по ходу»

  • Рабочие номерные таблички игроков

Общие параметры и стабильность

  • Пересмотр логики геймплея и архитектурного кода

  • Улучшена обработка дельты в паузе

  • Исправления интерполяции подвижных объектов в повторах

  • Исправления вылетов при выходе из сеанса

  • Исправления обработки статистики при выходе на рабочий стол

  • Общие улучшения стабильности и серверной структуры

РАННИЙ ДОСТУП, ЭТАП 6

Новые машины

GT

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Porsche 911 GT3 R rennsport

Дорожные

  • Lamborghini Countach

Новая трасса

  • Sebring International Raceway

Ключевые улучшения и ход разработки

Геймплей / Физика / Ход разработки

  • Улучшено моделирование подвески, включая доработки поведения многорычажной подвески, койловеров и отбойников.

  • Улучшены столкновения в сетевом режиме за счет обновленной логики таймингов и прогнозирования.

  • Официальная поддержка телеметрии MoTeC и обновленный вывод данных через разделяемую память.

  • Дополнительная работа над шинами, амортизаторами, телеметрией и настройками по всей базе автомобилей.

  • Обновлено ИИ-моделирование трасс и продолжается оптимизация производительности ЦП.

  • Улучшения, связанные с пит стопами, штрафами, погодой и лимитами трассы.

Сетевая игра

  • Выпуск серверов, которые можно хостить самостоятельно.

  • Добавлен загружаемый исполняемый файл сервера для Steam.

  • Пользователи могут запускать собственные игровые серверы с базовыми настройками конфигурации.

Звук

  • Улучшена реверберация, особенно в подземных проездах и закрытых пространствах.

  • Более выраженная звуковая «характерность» у некоторых автомобилей.

  • Продвинутое управление многоканальным звуком и дополнительные звуки запуска и специфические для отдельных машин звуки.

Интерфейс

  • Обновленная страница выбора автомобиля теперь единообразно применяется в основных меню.

  • Страница управления обновлена и организована по типам ввода.

  •  Дополнительные повышения удобства настройки автомобиля, повтора и кастомизации.

РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП

Новые машины

Дорожные

  • Audi Sport quattro (1983)

  • BMW M2

  • Caterham Seven 485 CSR Final Edition

  • Toyota AE86 + Tuned

  • Volkswagen Golf MK1

GT

  • Porsche 911 GT3 RS (992)

Гоночный класс

  • Dallara EXP

Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)

  • Watkins Glen International – с 4 конфигурациями

  • Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями

  • Режим свободной камеры (ранняя версия)

В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.

Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5

В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.

Улучшение геймплея и текущая разработка

Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме

Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.

Лимиты трасс и синие флаги

Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.

Улучшения разделяемой памяти

Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.

Динамическая трасса: идет переработка механики

Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.

РАННИЙ ДОСТУП, 4 ЭТАП (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОРТАЛ ЕЖЕДНЕВНЫХ ГОНОК)

Новые машины (добавлены в N вариациях)

Гоночный класс

  • Ferrari SF-25

GT

  • Ferrari F40 LM

  • Porsche Cayman 718 GT4 RS (в том числе версия Weissbach)

Дорожные

  • BMW M3 (E46) CSL

  • BMW M8 Competition Coupé (F92)

  • Ferrari Daytona SP3

  • Mini John Cooper S (Mk VI) (в том числе усиленный вариант с двигателем B16)

  • Peugeot 205 T16

  • Renault 5 GT Turbo

  • Toyota Supra Turbo RZ (MK IV), в том числе специальная Drift-вариация.

Новые трассы

  • Autodromo Nazionale di Monza

  • Michelin Raceway Road Atlanta

  • Nürburgring (2 схемы)

  • Nordschleife (3 схемы, в том числе Touristenfahrten)

  • Oulton Park Circuit (2 схемы)

Это крупнейшее дополнение по части трасс за всё время раннего доступа. Все трассы прошли лазерное сканирование и детально воссозданы с помощью фирменной технологии KUNOS Simulazioni.

Во все трассы «Формулы-1» также добавлены DRS-зоны для поддержки Ferrari SF-25.

Портал ежедневных гонок (acevo.gg)

С выходом версии 0.4 release KUNOS Simulazioni представляет acevo.gg, Портал ежедневных гонок. Здесь гонки онлайн проходят каждый день, и игроки могут присоединяться к ним. Распределение происходит на базе GridRating, и у участников будет примерно одинаковый уровень навыка.

Игроки могут:

  • Просматривать доступные ежедневные гонки на онлайн-портале.

  • Регистрироваться без входа в игру.

  • Автоматически подключаться к нужному серверу в начале ивента.

  • Просматривать свой GridRating, который переносится из SimGrid у существующих пилотов.

Благодаря этому нововведению в Assetto Corsa EVO появился структурированный онлайн-режим соревнований. Со временем туда добавится функционал лиги, продвинутая статистика и углубленная внутриигровая интеграция.

Улучшения и оптимизация физики

В релизе 0.4 были значительно улучшены быстродействие, геймплей и графика. Серьезно доработана физическая модель с фокусом на шинах, трансмиссии, гибридных системах и тактильной обратной связи.

Обновление игровой физики

  • Новый метод демпфирования шин обеспечивает большую «податливость» и стабильность сцепления, повышая уверенность в управлении на всех машинах.

  • Уточненные параметры инерции шин и коэффициента проскальзывания для более естественного поведения сцепления при торможении и разгоне.

  • Новая модель сцепления сочетает повышенное базовое сцепление с плавными пределами при комбинированном проскальзывании, поощряя точность и контроль над машиной.

  • Расширенная модель нагрева и износа шин детально симулирует температуру, деградацию и жизненный цикл составов.

  • Объединенная модель гибридных систем и KERS/ERS с реалистичной логикой отдачи и рекуперации.

  • Улучшенная модель работы трансмиссии учитывает механическую упругость и нелинейную жесткость, делая обратную связь еще насыщеннее.

  • Электронные настройки распределения тормозных усилий, турбонаддува, амортизаторов и дифференциала теперь полностью регулируются прямо из кокпита.

  • Доработано поведение коробок с двумя сцеплениями и неразрезных мостов, а также реализовано реалистичное сопротивление качению для более достоверной максимальной скорости.

Крупные улучшения звука

Система звука была в значительной мере доработана и теперь еще достовернее передает звук двигателя, ощущение работы трансмиссии, поведение турбины и окружения.

  • Тональность турбины теперь связана с бустом и оборотами.

  • Переработаны наборы звуков трансмиссии.

  • Более детализированные звуковые акценты включения VTEC.

  • Полностью переработана модель колебаний трансмиссии.

  • Улучшены звуки выстрелов из выхлопа и шипения турбины.

  • Добавлены новые эффекты скрежета и атмосферные звуки дождя.

  • Обновлены звуковые сэмплы для ряда автомобилей.

Как результат – еще более иммерсивный и механический звуковой фон для всех автомобилей.

Графика – основные улучшения

Обновление 0.4 – это серьезный шаг вперед по части визуальной достоверности. Повышена оптимизация, улучшены материалы и четкость кокпита.

  • Переработаны материалы окраски кузова во всех автомобилях.

  • Улучшены постобработка и отображение движения.

  • Снижено использование видеопамяти и повышена эффективность работы с памятью.

  • Исправлены проблемы с дисплеями приборных панелей и материалами.

  • Обновлен визуал MX-5 Cup ND1 и ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2 и Porsche GT4 Clubsport MR.

  • Обновлены приборные панели на ряде моделей.

Игроки в особенности отметят плавность геймплея в загруженных сценах, например в онлайне и массовых заездах.

Интерфейс – дополнения и улучшения

Игровой интерфейс продолжает улучшаться. Здесь акцент делается на наглядности, информировании о ходе гонки и управлении электронными системами.

  • Расширены уведомления в HUD.

  • Обновлен список серверов, стало нагляднее число игроков и серверов.

  • Переработана таблица результатов со стороны клиента.

  • Карты трасс добавлены в HUD и экраны пит-лейна.

  • Добавлен виджет чата в сетевом режиме.

  • МФД расширен для поддержки новых электронных систем автомобиля.

  • Улучшены виджеты спидометра, передачи и шин.

  • Для принадлежащих игроку автомобилей добавлены одометры.

Мы продолжаем доработку интерфейса, повышая удобство гонок для пилотов любого уровня.

РАННИЙ ДОСТУП, 3-Й ЭТАП (ВКЛЮЧАЯ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ)

Новые машины

Класс GT

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Особые

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Классические/дорожные

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Новые трассы

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Сетевая игра

В сетевом режиме KUNOS Simulazioni игроки со всего мира смогут соревноваться друг с другом в заездах онлайн — впервые в истории Assetto Corsa EVO.

Пока что максимальное количество мест на серверах — 16, и в дальнейшем эта цифра будет расти соответственно вместимости трасс и сверх того. 

Улучшения и обновленная модель шин

Помимо общей оптимизации быстродействия и графики, на третьем этапе раннего доступа мы дополнительно улучшили шины и общую физическую модель.

Обновление игровой физики

  • Улучшенная амортизация: теперь амортизация происходит с частотой 1000 Гц.

  • Новый проприетарный алгоритм подвески: более точная симуляция работы подвески.

  • Tyre Model EVO-lved — этап 1: откалиброваны и существенно улучшены разные параметры, влияющие на поведение шин, для более точной симуляции. 

Важные улучшения звука

Мы полностью переработали звуковую составляющую, в особенности звуки двигателей, чтобы симуляция выглядела еще реалистичнее.

  • Переработаны звуки зажигания и запуска

  • Уникальный тембр двигателя у каждой машины

  • Калибровка инерции двигателя

  • Улучшено моделирование демпфирования и жёсткости трансмиссии

  • Улучшены отклик на газ и точность крутящего момента

  • Реалистичная отдача пламени из выхлопа 

Базовые улучшения графики

Помимо дополнительной аппаратной оптимизации и общих улучшений, в Обновлении 3 программы раннего доступа Assetto Corsa EVO мы сосредоточились на следующих аспектах графического движка:

  • Улучшено динамическое освещение сцены.

  • Оптимизировано быстродействие графического и центрального процессоров. Заметнее всего это в оживленных сценах, например в сетевом режиме.

  • Значительно снижено потребление видеопамяти, из-за которого в редких случаях проседал FPS.

  • Общие улучшения эффектов постобработки, включая размытие в движении. 

Интерфейс — дополнения и улучшения гоночного процесса

Помимо различных общеигровых улучшений, в третьем этапе раннего доступа Assetto Corsa EVO был переработан интерфейс: MFD (многофункциональный дисплей) вышел на новый уровень. Теперь игроки могут назначать удобные кнопки для переключения следующих страниц MFD:

  • Страница рейтинга в реальном времени — удобно для наблюдения разрывов между игроками

  • Официальная таблица лидеров с лучшими кругами и разрывами, рассчитанными по каждому кругу

  • Страница настроек управления для задания силы отдачи, параметров руля или геймпада 

  • По мере развития игры в раннем доступе MFD-дисплей станет еще функциональнее.

Кроме того, мы уделили внимание виджетам спидометра, шир и трансмиссии, добавив полезную информацию вроде индикатора ограничителя скорости для пит-стопа. 

РАННИЙ ДОСТУП, 2 ЭТАП

Новые машины

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Honda NSX-R

  • Lotus Exige V6 Cup

  • Maserati GT2

  • Mazda MX-5 NA

  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Новые трассы

  • Трассы Америки

  • Донингтон Парк

Новый режим игры

  • Персональный гоночный уикенд: в этом новом режиме игроки могут сконструировать собственное гоночное событие с тренировочным, квалификационным и разминочным кругами перед самим событием.

  • Галерея повторов: в этом новом разделе игроки смогут сохранять записи и просматривать сеансы игры, оценивая собственные результаты, изучая гоночную динамику или просто записывая интересные моменты для друзей.

Новые возможности

  • ИИ-улучшение с новой страницей ИИ-генерации уникальных противников и ИИ-управляемых водителей, демонстрирующих разное поведение в зависимости от уровня сложности.

Улучшения

В версии 0.2 будет добавлено множество улучшений с фокусом на стабильности и удобстве геймплея.

  • Оптимизация всех конфигураций, настройки для VR и тройного экрана.

  • Улучшения стабильности и быстродействия интерфейса, рендеринга и физики.

  • Улучшения геймплея и ИИ

  • И многое другое.

Ранний доступ 1 – Автомобили

  • Abarth 695 Biposto

  • Alfa Romeo Giulia GTAm

  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

  • Alpine A110 S

  • Alpine A290_β Concept

  • Audi RS 3 Sportback

  • BMW M2 CS Racing

  • BMW M4 CSL

  • Chevrolet Camaro ZL1

  • Ferrari 296 GTB

  • Ferrari 488 Challenge EVO

  • Ford Escort RS Cosworth

  • Honda S2000

  • Hyundai i30 N Hatchback

  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

  • Lamborghini Huracàn STO (2021)

  • Lotus Emira

  • Mazda MX-5 ND Cup

  • Mercedes-AMG GT2

  • Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Toyota GR86

  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Ранний доступ 1 – Трассы

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit

  • Fuji International Speedway

  • Mount Panorama Motor Racing Circuit

  • Suzuka International Racing Course

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola

  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

 

Ранний доступ 1 – Режимы игры

·         Одиночный:

·         Практика

·         Быстрый заезд

·         Академия вождения

·         Особые события:

·         Hotstint

·         Тест-драйв 

Об игре

Дата выхода16 января 2025 г.
Английский
Интерфейс
Звук
Субтитры
Русский
Интерфейс
Звук
Субтитры
Платформа
Windows
Для одного игрока
Семейный доступ
Метки
ГонкиАвтосимуляторСпортВождениеРеализмФизикаИскусственный интеллектИгрок против игрокаКонтроллерАтмосфернаяКиберспортРеиграбельностьTrackIRРанний доступ

Серия игр

Похожие игры