The Pale Mimic
Медиа
Информация
Окружение и сюжет
Дикая природа Аляски прекрасна, холодна и неумолима. Для особо опасного преступника в бегах этот пустынный пейзаж — единственное убежище, а собака — единственный спутник. Но в этих лесах мирная тишина обманчива. Окружающая среда — не просто ваше укрытие, это охотничьи угодья существа, которое принадлежит этому месту больше, чем вы. «The Pale Mimic» — это не бесконечная игра на выживание, у неё есть структурированный сюжет от начала до конца.
Выживание
Твоя хижина — единственное убежище, но безопасность здесь лишь иллюзия. Большую часть времени суть твоего существования сводится к охоте на крупную дичь, просто чтобы продержаться ещё немного, а короткая передышка в хижине нужна лишь для планирования следующего шага. В другие дни лес будет преподносить неожиданные сюрпризы. Когда ты снаружи, начинается охота.
Охота
Когда еда на исходе, тебе приходится отправляться в замерзшие леса, где твоя собака — твой проводник и ключ к выслеживанию чего бы то ни было. То, что начинается как обычная охота на дичь, быстро превращается в борьбу за выживание. Тебе предстоит выслеживать, убивать и свежевать крупных зверей, но этот процесс далёк от лёгкого. Пока ты выслеживаешь добычу, кто-то наблюдает за тобой. Не теряй бдительности, иначе охотник сам станет жертвой.
Объект охоты
Вы должны принести мясо, чтобы выжить, но существо ждет, когда вы повернетесь к лесу спиной. Оно быстрое, сильное и полагается на ужасающую форму мимикрии, чтобы выманить вас. Как преследователь, оно предпочитает избегать прямой конфронтации. Оно может имитировать скулёж вашей собаки, чтобы вы открыли дверь, звуки добычи, чтобы обмануть вас, или знакомый голос, чтобы заманить в ловушку. Здесь, в глуши, подражание — это высшая форма ужаса.
